我通宵通关了《无尽噩梦6》!手把手带你看清这碗冷饭香不香
兄弟们!凌晨三点半我刚扔下手柄,顶着俩熊猫眼也要给你们写这篇评测。这年头敢把恐怖生存游戏做到第六代的都是勇士,咱今天就掰开揉碎说说《无尽噩梦6》到底是经典回归还是摆烂 ** 。
这画面差点让我换裤子
刚进游戏就给我整不会了,主角从精神病院醒来的场景真实得吓人。墙皮脱落的地方能看到三层不同年代的墙纸,手电筒照过去还有粉尘在光柱里飘——这细节控程度简直令人发指!特别是新加入的动态血渍系统,怪物喷出来的血会在墙上慢慢往下流,我躲柜子时眼睁睁看着血珠从柜门缝渗进来…
配置项 | 最低要求 | 推荐配置 |
---|---|---|
显卡 | GTX 1060 | RTX 3060 |
内存 | 8GB | 16GB |
存储空间 | 40GB | 60GB |
祖传配方加了新佐料
制作组这次在经典玩法里塞了不少新花样:
1. 那个用了几代的煤油打火机终于能升级了!我现在能把它改造成喷火器,烧丧尸时莫名有种烧烤的快乐
2. 新增的环境互动陷阱太有意思了,上次我把丧尸引到吊灯底下,拉动开关直接来了个天降正义
3. 但要说最惊喜的还是双主角叙事,警察和疯人院患者的视角切换把悬念感拉满,我经常玩着玩着就” ** 原来是这样”
让人又爱又恨的经典味道
优点槽点我都列这儿了:
爽点:
– 祖传的开门杀教学关依然在线
– 资源管理比前作更人性化
– BOSS战设计充满电影感
槽点:
– 怪物种类少了点,后期容易审美疲劳
– 自动存档点间隔太 **
– 某段追逐战我卡了整整两小时(没错就是下水道那关)
买不买看这张表就够
适合人群 | 不适合人群 |
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系列老粉 | 晕3D患者 |
恐怖游戏爱好者 | 想要爽快战斗的玩家 |
细节控 | 时间碎片化的上班族 |
总的来说这作我给8.5分,虽然创新有限但底子实在扎实。现在Steam首周九折,建议等打折的兄弟可以先加愿望单。
FAQs
Q:电脑配置不够能玩吗?
A:亲测1050ti调低画质能跑,但恐怖氛围打五折
Q:适合恐怖游戏新手入坑吗?
A:建议先拿试玩版练胆,别问我怎么知道的
Q:有没有联机模式?
A:目前纯单机,但通关后有排行榜系统