《魔物**者》深度评测:这波情怀我给满分!
各位猎人兄弟萌,今天咱们来唠唠这个让我熬了三个通宵的《魔物**者》。说实话刚看到宣传片里那个会喷火的大蜥蜴时,我还以为又是哪个换皮手游,结果上手直接真香警告!老任这次把二十年前的经典捕捉玩法,愣是给玩出了花。
一、爷青回的战斗系统
先说这个投掷封印球的动作判定,制作组绝对藏了个 ** 症设计师!扔早了怪会扭头,扔晚了会被打断,必须卡在怪物放完技能的0.5秒僵直期。昨天抓炎魔龙失败七次,气得我差点摔手柄,结果第八次成功时,那种头皮发麻的爽 ** ,老玩家应该懂…
经典要素 | 创新设计 | 个人评分 |
---|---|---|
属性克制链 | 地形破坏系统 | ★★★★☆ |
怪物进化树 | 合体技能机制 | ★★★★★ |
道具合成 | 天气影响系统 | ★★★☆☆ |
二、让人又爱又恨的养成线
培养魔物这块真是甜蜜的烦恼,我的水精灵现在32级还没进化,查攻略才发现要带着它泡温泉十次!不过看着小家伙从巴掌大长到两层楼高,这种老父亲般的欣慰是怎么回事?顺便吐槽下食材收集系统,为了做那个增加捕捉率的黄金鱼饵,我钓了整整两小时鱼!
三、细节狂魔的惊喜彩蛋
在地图右下角废弃神庙里,居然藏着初代《怪物手账》的八位机小游戏!通关后能拿到复古像素风皮肤。还有次我在雪山捡到个冻成冰雕的NPC,解冻后居然是二十年前初代主角的后人,这波情怀杀我给跪了。
四、联机玩法才是本体?
本来以为单人剧情够丰富了,结果公会战直接打开新世界。上周和 ** 组队打世界BOSS,他负责放陷阱我搞输出,最后关头我的雷鸟突然进化,直接改变战局!不过匹配机制有点迷,有次排到三个全带治疗宠的队友,四个人大眼瞪小眼打了半小时…
FAQs
Q:适合没玩过前作的新人入坑吗?
A:完全OK!新手引导做得很细致,前期送的三只初始宠都能用到后期。
Q:氪金要素影响平衡吗?
A:目前看商城只卖外观道具,捕捉核心道具都能肝出来,零氪党表示很舒适。
Q:NS版和手机版区别大吗?
A:画质差距明显,NS版光影效果更细腻,建议有条件还是玩主机版。