技能概述
奥古斯塔作为鸣潮中的重要角色,其技能具有特别的特点和强大的威力。了解并熟练运用她的技能,能在战斗中发挥出巨大优势。

主动技能
1. 强力斩击:这是奥古斯塔的基础近战攻击技能。挥舞武器快速斩击,能对前方敌人造成可观的伤害。在近距离遭遇敌人时,可迅速使用此技能进行输出,为后续连招奠定基础。
2. 旋风斩:向前快速旋转挥舞武器,形成旋风攻击周围敌人。该技能范围较大,能对多个敌人造成伤害,是清理小怪的利器。把握好时机释放,可在敌人密集时瞬间造成大量伤害。
3. 跃空斩:高高跃起,然后向下猛力斩击地面。此技能具有较高的伤害和击飞效果,可打断敌人的动作,并对处于击飞状态的敌人造成额外伤害。在面对有威胁的敌人时,可利用跃空斩打乱其节奏。
其实我觉得真的没必要夸建模吧,但凡玩过二次元游戏就知道品质只能算中等,这游戏我是当做养老来玩的,你说他技能华丽我请问呢就那几个键你要夸到什么时候去。就剧情来说就感觉真的很不舒服,你让我感觉到自己是个炸弹什么事情只要我一出来就是王炸的感觉谁懂。不过作为养老游戏还蛮好的反正内存不大,但作为认真玩的话就有点不值了
说他像原神的真的不如去玩一下,玩过之后还能说出像原神的那真的我无话可说,也就是说开放你就说像原神?他的角色攻击模组几乎都是不一样的,主要吧,看起来更帅而且和队员的协同非常的强,跑图也没有原神那么折磨人,你可以拿声骸各种跑图。他的空战机制现在也还算可以,至少有。在游戏模式上还做出了声骸的创新。逆势回击和闪避反击,这个就很有趣,不会使战斗变得枯燥乏味,增加了一定的博弈。这是区别于原神的地方。 现在他的剧情变得挺有意思的了,文案方面也没有什么问题,剧情几乎就是以你为中心展开的,就是前人称的爽文剧情。 接下来米学长肯定会指责他手机优化,诚然确实不好,不过现版本比之前要好的多,画质这个吧,他就确实啊,需要多骂一下,希望手机端早日优化。 游戏怎样还是得自己玩才知道,仁者见仁,智者见智,很多人肯定又要说,哎呀,我玩了就是不好,这种肯定又是纯被带节奏,然后去玩又带偏见的人,你带着偏见去玩能玩到好游戏?
被动技能
1. 利刃精通:提升武器的攻击力,让奥古斯塔的近战输出更加可观。随着技能等级提升,攻击力加成会不断增加,持续强化角色的战斗能力。只要保持武器的良好状态,就能在战斗中发挥出更强大的威力。
2. 战斗专注:在战斗中,每次成功攻击敌人会积攒专注值。专注值满后可触发专注效果,大幅提升自身的攻击速度和暴击几率。这使得奥古斯塔在持续战斗中能不断提升输出效率,把握更多的战斗机会。
3. 坚韧意志:受到伤害时有一定几率进入坚韧状态,在此状态下受到的伤害会大幅降低。这一被动技能增强了奥古斯塔的生存能力,使其在面对敌人的攻击时能更加从容,减少被击败的风险。
技能连招与实战运用
在实战中,可先用强力斩击起手,快速接近敌人并造成伤害。紧接着使用旋风斩清理周围小怪,扩大优势。若遇到强大的敌人,利用跃空斩打断其攻击,并造成高额伤害。同时,注意通过普通攻击积攒专注值,触发专注效果后进一步提升输出。当受到敌人攻击时,依靠坚韧意志提高生存能力,继续战斗。合理运用技能连招,奥古斯塔能在各种战斗场景中发挥出强大的战斗力,成为团队中的可靠输出力量。掌握这些技能攻略,相信你能在鸣潮中让奥古斯塔展现出非凡实力,在战斗中大放异彩。
这是我玩的时间很长,频率很高的一款游戏,鸣潮一直在不断地优化创新,每次打开鸣潮,我都会感慨一声“鸣潮人物建模比立绘还要好看!” 想必鸣潮也很清楚自己的这一优点,每次剧情动画什么的镜头大多都是怼脸的画面,虽然每次都在吐槽人物服装的设计很难评,但架不住人家脸好看啊!!! 弗洛洛真的好美丽啊!!!