初始职业的选择虽然不会限制你的很终成长方向,但确实能为你的冒险定下一个不错的基调。每个职业的初始属和装备各有特色,比如流浪骑士血厚防高,适合喜欢稳扎稳打的小伙伴;而观星者则自带法术,适合偏爱远程输出的玩家。属方面,生命力决定血量,集中力影响蓝条,持久力关联精力,力量、灵巧、感应等则分别对应不同的武器和玩法风格。职业只是起点,后期完全可以自由加点转型,所以挑一个顺眼的开次就好啦。

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这是个很简单的游戏,如果你技术不好,建议去打莲莲,这样你会发现你技术是“真”不好。这是电脑游戏,steam,339人民币买的游戏,而且才发售没多久。你们想在手机上玩很少要个10年以后。


近战系职业比如流浪骑士和武士,开次就有不错的生存能力。流浪骑士的盔甲和盾牌能让你在面对初期敌人时更从容,而武士的敏捷和武士刀则提供了灵活的连招体验。如果你更喜欢重武器,英雄职业的战斧是个不错的选择,虽然起步稍慢,但后期潜力巨大。这些职业的核心属通常是力量和灵巧,加点时可以优先考虑,同时别忘了适当提升生命力,毕竟活着才有输出嘛。

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法系职业如观星者和囚徒,开次就能使用魔法,但身板比较脆,需要更注意走位和距离把控。观星者的辉石魔法射程远、伤害可观,适合喜欢风筝战术的玩家;囚徒则兼顾近战与魔法,刺剑和法术的组合让玩法更加多变。这类职业的集中力和智力是关键属,蓝条和法术伤害都依赖它们。不过也别完全放弃生存属,适当加几点生命力能让你少受一些猝死的苦。

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信仰系职业如密使和预言家,主打祷告技能,既能辅助也能输出。密使开次自带治疗和攻击型祷告,续航能力优秀;预言家则偏向火系伤害,适合喜欢爆发的小伙伴。信仰属是他们的核心,但初期建议先补足血量,再逐步提升信仰和集中力。这类职业的玩法比较依赖技能搭配,多试试不同的祷告组合会有意外惊喜哦。