第五人格每次的开始不确定监管是谁的情况下,就不要先碰电机,防止像宿伞之魂之类的直接暗杀我们,可以找一些隐蔽的墙体或者是交互点来观察一下场上的状况。下面和游戏小编一起来看看吧
如果三位队友都在发自己修了多少的信号,只有我们站在旁边没有碰电机,那肯定是安全的。长时间不起心跳我们就直接修,然后在校准的时候炸一次机。

角色不靠抽卡,随便攒攒碎片就能买一堆,厨子没有卡池焦虑,这一点完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6块,微氪党友好。可玩非常强这个不多说,市面上能办赛事pvp的游戏也不多。角色只氪皮肤氪不了练度,纯粹地看技术,非常公平。建模好看,前先地图就做得就很好,我非常非常喜欢月亮河公园和永眠镇,是我入坑的原因之一。有一些地图有些同质化,期待更多地图。
只要携带了大心脏这个天赋,路径上会自动解锁一个叫做福祸相依的天赋,炸机可以透视到监管轮廓。有的萌新害怕炸机会给监管报点,其实完全不用害怕。因为大多数情况下监管抓你就是抓,不抓你就是不抓。比如玩囚徒、邮差,但是队友是前锋、佣兵或者拉拉队员这种强势角色,那监管要抓谁自然不必多说。
值得体验,游戏内的剧情以及推演十分有趣,剧情画质以及活动也很好,还有其他模式可以玩,众多皮肤真的很好看,宁芙奖可以投票自己喜欢的角色,演绎之星皮肤也很好看,虽然抽象,次内对战也十分的有趣,不仅可以遇到厉害的大神队友,也可以遇到绝对伪人的对手,出金也非常的公平
一般在一百八十秒的时候就会发压好密码机告诉队友。移形是投降时间一百八十七秒,放狗是投降时间二百零七秒,金身是一百九十七秒。淬火是在一百八十七秒好,它可以短暂透视到所有求生者的位置。
我能也不过多给予评价,但是我说实话,确实挺好玩的,虽然说我是被朋友拉着入坑的吧,一开始玩这个的时候也挺害怕的,被鬼抓手心出一堆汗,根本不会遛鬼,给朋友带的多了,看他们的操作也慢慢会遛鬼了,可是他们一个个现在都退游了,只有我一个人玩,说实话有点无聊,但是我觉得毕竟是他们带我入坑的,我还是会继续玩下去的。
第五人格,目前版本集度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且集其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。