第五人格疯人院地图中央的控制室是一个功能彩蛋,互动后可以短暂显示全场角色位置。无论是求生者还是监管者,都能利用这一机制获取信息,但需要注意冷却时间。另一个值得探索的区域是祷告室的钢琴,靠近时会自动翻页琴谱并播放音乐,仿佛有无形的演奏者存在。这种超自然现象与疯人院的背景故事紧密相关。下面和游戏小编一起来看看吧

角色不靠抽卡,随便攒攒碎片就能买一堆,厨子没有卡池焦虑,这一点完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6块,微氪党友好。可玩非常强这个不多说,市面上能办赛事pvp的游戏也不多。角色只氪皮肤氪不了练度,纯粹地看技术,非常公平。建模好看,前先地图就做得就很好,我非常非常喜欢月亮河公园和永眠镇,是我入坑的原因之一。有一些地图有些同质化,期待更多地图。

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疯人院还藏有角色相关的叙事彩蛋,比如园丁被电刑的房间残留着小熊玩偶,以及墙上可爱却略带诡异的小杰克剪影。部分柜子或厕所门会无规律开合,配合环境音效营造出灵异感。这些细节不仅加深了地图的恐惧基调,也为喜欢挖掘剧情的玩家提供了线索。

值得体验,游戏内的剧情以及推演十分有趣,剧情画质以及活动也很好,还有其他模式可以玩,众多皮肤真的很好看,宁芙奖可以投票自己喜欢的角色,演绎之星皮肤也很好看,虽然抽象,次内对战也十分的有趣,不仅可以遇到厉害的大神队友,也可以遇到绝对伪人的对手,出金也非常的公平,但是我说实话,确实挺好玩的,虽然说我是被朋友拉着入坑的吧,一开始玩这个的时候也挺害怕的,被鬼抓手心出一堆汗,根本不会遛鬼,给朋友带的多了,看他们的操作也慢慢会遛鬼了,可是他们一个个现在都退游了,只有我一个人玩,说实话有点无聊,但是我觉得毕竟是他们带我入坑的,我还是会继续玩下去的。

第五人格,目前版本集度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且集其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。