在昨天日举行的《王者荣耀》十周年庆典上,腾讯正式宣布其备受期待的开放新作《王者荣耀》将于2026年春季与玩家见面。此次官方不仅带来了游戏前次实机直播,更预告将在2025年举办线下试玩会与主题游园会,为这款重磅作品预热。
这个游戏很好玩,我很喜欢,就匹配机制搞人心态,连胜之后,给我匹配4个入匹队友,全队只有我在输出,其它跟入机一样,把前期的优势送没了,很重要的是还不投降,三次投降四人全拒绝,真的是折磨我。

据悉,这款基于王者IP打造的开放RPG已于今年7月开启先锋测试,游戏全面支持光线追踪与英伟达DLSS 3技术,致力于为玩家呈现一个视觉惊艳的奇幻。
游戏在保留王者英雄标志技能的同时,针对开放特进行了深度适配与创新。值得关注的是,游戏独创了“淬炼”战斗体系——在这个以“流能量”为核心设定的中,每位角色都能通过特别的能量运用方式,形成专属的战斗风格。
只能说是很卡,其他的都没有问题,我这边就是一直卡,一直卡,一直卡,然后他会给你自动退出,所以说体验感还是可以的,送了一些体验卡,但是手感还是不错的。
好玩好玩,匹配的都是神人队友,带飞对面,体验简直不要太好,脾气差的玩了之后直接变成爆脾气,太棒了
为增强战斗的多样与策略,游戏引入了包括钩索、游泳、跑酷在内的丰富3C能力。这些能力与“淬炼”系统相互配合,使玩家在面对强大BOSS时,既能运用“牵云索”实现精妙的空中位移闪避,又能根据战况实时调整战术,体验动态多变的战斗乐趣。